Règlement du concours « Un kimono Kusakura made in Japan à gagner, valeur 330 euros »

ARTICLE 1 – ORGANISATION DU JEU

L’EURL PROGRESSION PROD (ci-après la « société organisatrice ») immatriculée au registre du commerce et des sociétés sous le numéro : 821 585 429 RCS Lyon dont le siège social est situé au 18 rue Joliot Curie 69005 Lyon organise du 22 octobre 2018 à 10h00 au 22 novembre 2018 à 17h00 un jeu gratuit sans obligation d’achat intitulé : « Un kimono Kusakura made in Japan à gagner, valeur 330 euros» (ci-après dénommé « le Jeu »), selon les modalités décrites dans le présent règlement, et accessible depuis le site dojoenligne.com

Le présent règlement est consultable librement à cette adresse : https://dojoenligne.com/reglement/

Cette opération n’est ni organisée, ni parrainée par Facebook, ni par le fabricant de Judogi Kusakura.

ARTICLE 2 – CONDITIONS DE PARTICIPATION

Ce jeu gratuit est ouvert aux membres inscrits sur dojoenligne.com, âgés de plus de 18 ans, et à tout personne physique majeure disposant d’un accès à internet ainsi que d’une adresse électronique valide, et résidant en France Métropolitaine, Corse comprise.

Les personnels de la société organisatrice et de leurs familles, ainsi que toute personne ayant participé à l’élaboration du jeu sont exclues.

Les personnes n’ayant pas justifié de leurs coordonnées et identités complètes ou qui les auront fournies de façon inexacte ou mensongère seront disqualifiées, tout comme les personnes refusant les collectes, enregistrements et utilisations des informations à caractère nominatif les concernant et strictement nécessaires pour les besoins de la gestion du jeu.

Le jeu est soumis à la réglementation de la loi française applicable aux jeux et concours.

Le seul fait de participer à ce jeu implique l’acceptation pure et simple, sans réserve, du présent règlement.

ARTICLE 3 – MODALITÉS DE PARTICIPATION

Ce jeu se déroule sur la plate-forme facebook.com et le site internet dojoenligne.com aux dates indiquées dans l’article 1. La participation au jeu s’effectue en remplissant le formulaire de saisie d’email disponible à la page https://dojoenligne.com/un-kimono-kusakura-a-gagner/(adresse précisée sur la page Facebook du site dojoenligne.com) et en y s’inscrivant avec son adresse email valide. Ce sont ces adresses qui seront utilisées pour le tirage au sort et pour contacter le gagnant, il est donc impératif que le participant utilise son adresse email valide.

Il n’est autorisé qu’une seule participation par personne -même nom, même prénom, même adresse électronique ou identifiant Facebook – pendant toute la période du jeu.

Le jeu étant accessible sur la plate-forme Facebook, il est précisé qu’en aucun cas Facebook ne sera tenu responsable en cas d’un litige lié au Jeu. Facebook n’est ni organisateur ni parrain de l’opération.

La société organisatrice n’assume aucune responsabilité en cas de mauvaise réception ou non-réception des inscriptions par voie électronique, quelle qu’en soit la raison.

Les adresses email collectées seront utilisées par la société organisatrice pour faire parvenir des articles d’information et des offres commerciales sur la thématique du Judo, du Jujitsu, et de la Self Defense. Chaque email comprendra un lien de désinscription, de cette façon, chaque inscrit pourra interrompre quand il le souhaite l’envoi des emails de la société organisatrice. Cette activité a été déclarée à la CNIL sous le n° 1571821.

En application de la loi n° 78-17 du 6 janvier 1978 relative à l’informatique, aux fichiers et aux libertés, les joueurs disposent des droits d’accès, de rectification et de suppression des données les concernant. Pour exercer ces droits, les joueurs devront envoyer un email de demande à l’adresse contact@dojoenligne.com

ARTICLE 4 – DESIGNATION DES GAGNANTS

Un gagnant sera tiré au sort par algorithme informatique durant l’heure suivant la fin du jeu. Le tirage au sort a lieu parmi les adresses emails utilisées lors de la participation au jeu (voir article 3), le 22 novembre à 20 heures.

Le tirage au sort effectué déterminera un gagnant parmi les participants ayant « liké » et partagé la page Facebook du site dojoenligne.com, ayant rempli le questionnaire sur le site dojoenligne.com et s’étant inscrit avec leur adresse email valide à la liste du site dojoenligne.com.

Le gagnant sera contacté le jour même du tirage au sort à l’adresse mail utilisée lors de son inscription, lui confirmant son lot d’une veste de Judo, un pantalon de Judo, et une ceinture de Judo de marque Kusakura et les modalités pour en bénéficier. Tout gagnant ne donnant pas de réponse dans un délai de 15 jours à compter de l’envoi d’avis de son gain sera réputé renoncer à celui-ci et le lot sera attribué à un nouveau gagnant.

Le gagnant autorise la société organisatrice à mentionner son nom et prénom sur la page Facebook du site dojoenligne.com.

Les participants autorisent toutes les vérifications concernant leur identité, leur âge, leurs coordonnées postales ou la loyauté et la sincérité de leur participation. A ce titre, la société organisatrice se réserve le droit de demander une copie de la pièce d’identité du gagnant avant l’envoi de la dotation. Toute fausse déclaration, indication d’identité ou d’adresse fausse entraîne l’élimination immédiate du participant. La société organisatrice se réserve le droit de tirer au sort un autre gagnant dès lors qu’un gagnant initial n’est pas en mesure d’apporter de preuve suffisante de son âge.

ARTICLE 5 – DOTATION ET ENVOI DU LOT

Le jeu est doté d’un seul lot constitué des 3 éléments suivants :

  1. Une veste de Judo de marque Kusakura, modèle Compétition Japan Blanc (JOF), d’une valeur comprise entre 185 € et 215 € selon la taille
  2. Un pantalon de Judo de marque Kusakura, modèle Compétition Japan Blanc (JOF), d’une valeur comprise entre 80 € et 95 € selon la taille
  3. Une ceinture de Judo de marque Kusakura, modèle Iroobi Classique, d’une valeur de 20 €

Le lot est attribué au participant valide tiré au sort et déclaré gagnant.

Le gagnant sera contacté par email afin de donner ses mensurations pour recevoir la bonne veste, le bon pantalon, et la bonne longueur et couleur de ceinture. La société organisatrice commandera alors le pantalon, la veste, et la ceinture auprès de la société Kusakura et l’enverra par voie postale au gagnant.

La société organisatrice se réserve le droit de procéder à la vérification de l’âge de tout gagnant avant remise de son lot.

La société organisatrice ne pourra pas être tenue pour responsable de l’envoi des lots à une adresse inexacte du fait de la négligence du gagnant.

Aucun échange ne sera possible en cas de problème de taille de la veste, du pantalon, ou de la ceinture.

Les dotations ne pourront en aucun cas être échangées contre leur valeur en espèces ou contre toute autre dotation. La société organisatrice ne saurait être tenue pour responsable de l’utilisation ou de la non-utilisation, des lots par les gagnants.

Les participants sont informés que la vente ou l’échange de lots sont strictement interdits.

En cas de force majeure, la société organisatrice se réserve le droit de remplacer le lot gagné par un lot de nature et de valeur équivalente.

ARTICLE 6 – IDENTIFICATION DES GAGNANTS ET ELIMINATION DE LA PARTICIPATION

Les participants autorisent la vérification de leur identité. Le non-respect du présent règlement ainsi que toute fraude ou tentative de tricherie, quelles que soient ses modalités, entraînera l’élimination pure et simple de la participation de son auteur.

ARTICLE 7 – ACCEPTATION ET CONSULTATION DU REGLEMENT

Les participants à ce jeu acceptent l’intégralité du présent règlement. Il peut être obtenu sur simple demande à l’adresse de la société organisatrice, spécifiée à l’article 1, pendant toute la durée du jeu.

ARTICLE 8 – REMBOURSEMENT DES FRAIS DE PARTICIPATION

Le remboursement des frais d’affranchissement relatifs à la demande de règlement (timbre au tarif lent en vigueur), peut être obtenu sur simple demande écrite conjointe à l’adresse de la société organisatrice en joignant un R.I.B (ou R.I.P ou R.I.C.E). Le remboursement des frais de connexion internet pour participer au jeu, dans la limite maximum de 3 minutes et hors participation mobile, peut être obtenu sur simple demande écrite à l’adresse de la société organisatrice en précisant lisiblement les informations suivantes : nom, prénom, adresse postale complète, date et heure de participation. La demande de remboursement devra être accompagnée d’un RIB, RIP ou RICE et d’une copie de la facture du fournisseur d’accès à internet du participant où apparaissent : d’une part la nature exacte de la prestation du fournisseur d’accès à internet et son mode de facturation (illimitée, forfaitaire…) et, d’autre part, les dates et heures de connexion correspondant à la participation au jeu clairement soulignées ou surlignées par le participant. Étant observé qu’en l’état actuel des offres de service et de la technique, certains fournisseurs d’accès à Internet offrent une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes, il est expressément convenu que tout accès au site s’effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire (tels que notamment connexion par câble, ADSL ou liaison spécialisée) ne pourra donner lieu à aucun remboursement, dans la mesure où l’abonnement aux services du fournisseur d’accès est dans ce cas contracté par l’internaute pour son usage de l’Internet en général et que le fait pour le participant de se connecter au site et de participer au jeu ne lui occasionne aucun frais ou débours supplémentaire. Les frais de photocopie des éventuels justificatifs à fournir seront remboursés sur la base de 0,15 euro TTC par feuillet.

ARTICLE 9 – LITIGES

Pour être prises en compte, les éventuelles contestations relatives au jeu doivent être formulées sur demande écrite à l’adresse de la société organisatrice, au plus tard quatre-vingt-dix jours après la date limite de participation au Jeu tel qu’indiqué au présent règlement.

En cas de désaccord persistant sur l’application ou l’interprétation du présent règlement, et à défaut d’accord amiable, tout litige sera soumis au tribunal compétent de Lyon, auquel compétence exclusive est attribuée.